[Topic Unique] Dragon Age 2

 

Salut,

 

Dragon Age 2 est un jeu développé par Bioware, à qui nous devons, entre autre, Mass Effect, Jade Empire ou encore Baldur's Gate. Le jeu est sortie le 10 mars 2011. Décrié par la presse et les joueurs, il s'est tout de meme écoulé à un peu plus de 2 millions d'exemplaire dans le monde. Des rumeurs font état d'un Dragon Age 3 qui serait déjà en développement avec un possible mode multijoueur. Tout ceci n'est pas confirmer par le développeur Canadien et est à prendre avec des pincettes.

 

En attendant, voici un mini test, histoire que vous vous fassiez une petite idée de ce Dragon Age 2.

 

Graphiquement, ce nouveau Dragon Age est mieux que Origins. Bien qu'ayant utiliser le même moteur graphique (légèrement modifié). Les paysages sont plus détaillés ainsi que les visages des personnages. Ils sont plus "fini", plus lisse. Ce n'est pas la perfection mais on peut noter l'amélioration.

 

Passons maintenant aux fonctionnalités principale du jeu.

 

  • Les compagnons
  • Dialogue
  • Le menu pause
  • L'inventaire
  • Création personnage
  • Combats
  • La carte
  • Conclusion


Les compagnons

 

Globalement, cela reste identique à Dragon Age Origins.
Vous possédez un commando composé de trois compagnons + Hawke. Vous pouvez aisément passer du contrôle d'un personnage à un autre. Vous avez également la possibilité de visualiser la santé et l'endurance (ou le mana pour les mages).

 

Dragon Age 2 possède aussi le système "amitié ou rivalité".
Vos compagnons sont neutres au début. Puis, selon vos décisions :

 

  • Si vous faites une action / décision qui leur plait, vous gagnez des points.
  • Dans le cas contraire, vous perdrez des points.

 

Tous possèdent une résidence ou vous pouvez aller discuter avec eux ... Ou flirter. Car les romances sont toujours bien présente.

A noter que si vous etes en rivalité avec un compagnon, vous ne pourrez pas avoir une romance avec celle ou celui ci.

 

Dialogue

 

Dragon Age 2 a "emprunter" à Mass Effect, le système de la "roue de dialogue".
Grâce à de petites icônes, vous pouvez donner des réponses qui peuvent avoir un impact sur vos interlocuteurs.
En effet, selon celle ci, vous pouvez, par exemple, désamorcer un conflit ou à l'inverse, l'empirer.

 

Quelques exemples:

 

  • Etre serviable
  • Faire preuve de tact
  • Etre drôle
  • User de son charme
  • Etre impoli(e)
  • Etc ...

 

Le menu pause

 

Le menu contient:

 

  • Journal (qui contient les quêtes active ou terminées ainsi que le codex)
  • L'inventaire
  • La carte
  • Les personnages (détail sur vos compagnons)
    • A noter que cette section se change en "gain de niveau" à chaque niveau supplémentaire.
  • L'option charger
  • L'option sauvegarder
  • L'option "quitter le jeu"

 

L'inventaire


Le problème de l'inventaire de Dragon Age Origins était son coté ... Bordélique.
Ceci est ... toujours pareil. Certes, il est plus aérer mais au final, il faut toujours se battre pour pouvoir ranger correctement. La comparaison entre deux objets vous donne très vite un mal de crane. Bref, il est toujours fouillis.


A noter un système d'étoile qui permet, au premier coup d'oeil, de savoir si c'est un bon objet ou pas ... Ouf, on est sauver.


Création personnage


Dès le début, vous serez amenés à choisir votre classe :

 

  • Guerrier ou guerrière
  • Voleur ou voleuse
  • Mage homme ou mage femme

 

Après ce qu'on pourrait appeler un didacticiel, vous pourrez modifier (ou pas) l'apparence physique du héros.
Ainsi que :

 

  • Le portrait
  • Le nom
  • Les événements de Dragon Age Origins
    • Il y a trois scénarios par défaut
    • Vous pouvez importer vos sauvegardes (du jeu ou de l'extension Awakening)

 

La création de personnage est assez complète. C'est comparable avec DAO ou Mass Effect 2.


Combats


BioWare a clairement miser sur l'action. Les combats vu dans les différents trailers sont bien présent dans le jeu.
Ils sont fluides, rapides et spectaculaire. Violents aussi car il n'est pas rare de couper des tetes, voir couper des corps en deux avec, bien sur, des litres d'hémoglobines. Vous avez des attaques spécifique que vous pouvez attribuées aux boutons X, B ou Y. Le bouton A étant pour les attaques normale. Tout ces combos diminue votre endurance pour les voleurs et les guerriers, votre mana pour les mages.

Si votre personnage tombe au combat, vous basculerez sur l'un de vos compagnons. Tout les personnages inanimés se relèveront à la fin du combat mais ils porteront des blessures qui verrouilleront une partie de leur jauge de santé.


La carte


La carte de Dragon Age 2 est plus originale que celle de Dragon Age Origins.
En effet, il y en a deux ou plutôt trois :

 

  • Une carte de Kirkwall (lieu principal du jeu)
    • A noter qu'il existe une version nocturne de cette carte. Certaines quêtes n'étant disponible que la nuit.
  • Une carte des environs de Kirkwall

 

Le joueur peut également se repéré à l'aide d'une carte présente en haut, à droite de l'écran.

 

Conclusion

 

Le titre est clairement plus court que son ainé. Il est aussi plus assisté (carte sur l'écran de jeu).
BioWare à voulu masquer cela avec des combats plus riche et intense mais au final, les joueurs de Dragon Age Origins risque d’être déçu :

 

  • Le système des origines (sept scénarios de départ) ... disparu
  • Des personnages ont changer.

 

D'ailleurs, voici un exemple à propos des personnages :



Le personnage d'Isabella dans Dragon Age Origins était rousse à la peau pale.
Voici le même personnage dans Dragon Age 2.
La marche est plutôt haute. Sans compter que presque tout les personnages féminin (jouable ou non) ont reçu une augmentation mammaire assez significative. On dirait que BioWare n'a pas lésiner sur le silicone.



Bref, BioWare me déçoit avec ce jeu. Certes, il y a certaines améliorations et simplifications qui sont les bienvenue. Mais il y a également beaucoup de répétitions.
Sur la dizaine de grottes que regorge le titre, elles sont toutes identique. Pareil pour l'ameublement et agencement de l'intérieur des maisons.

 

Innovation et rapidité de développement n'ont jamais fait bon ménage.
Ceci dit, ce n'est pas un mauvais jeu non plus. Celles et ceux qui ne connaissent pas Dragon Age Origins, trouverons un jeu d'action avec des phases de RPG. Pour les autres, Dragon Age Origins restera la référence de la licence Dragon Age.

 

Pour terminer, voici un comparatif entre Origins et Dragon Age 2. Cela résume bien la situation.

 

[quote]Dragon Age: Origins
1,000,000 Mots
1,000 Cinématiques
1,000 Personnages
56,000 Lignes Parlées
60 Heures de Jeu

Dragon Age II
400,000 Mots
2,500 Cinématiques
500 Personnages
38,000 Lignes Parlées
40 Heures de Jeu[/quote]

 

 

 

 

 

 

Discussion Info


Last updated July 4, 2018 Views 4 Applies to:

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Super topic très complet m'enfin je suis un peu déçu de la tournure prise par ce DA 2, mais je compte bien me rattraper acvec Skyrim !

Salut,

 

Effectivement, Dragon Age 2 est décevant mais cela reste un bon jeu d'action. Il faut juste, ne pas avoir jouer à Dragon Age Origins avant.

Salut,

 

Suite à la déception de nombreux joueurs et de la presse spécialisée, notamment Française, BioWare s'était empressé de justifier le développement de Dragon Age 2 en s'emmêlant  les pinceaux comme par exemple dire que le jeu a été développé dans l'urgence et dans le meme temps, affirmer qu'il a bénéficier de presque trois ans de développement. Bref ...

 

Après un long silence, Mike Laidlaw, Lead designer sur la licence Dragon Age, s'explique et s'excuse auprès de la communauté de joueurs de BioWare via un message posté sur le forum du BSN.

 

[quote user="Mike Laidlaw"] Je suis absolument conscient des préoccupations qui sont exprimées ici. Comme la ré-utilisation des niveaux, l'implantation des vagues de combat, les préoccupations concernant l'histoire et l'importance des choix, etc., ils ont tous été notés, mais aussi examinés, inspectés et m'ont même aidés (et beaucoup d'autres dans l'équipe) dans la formulation de nos futurs plans. De plus, je ne suis pas seulement au courant de ces problèmes, mais je suis d'accord qu'il y a des aspects de Dragon Age II, qui non seulement peuvent, mais doivent être améliorés dans les prochaines productions. Et c'est précisément notre intention. [/quote]

 

Ce Méa-culpa arrive en même que trois mystérieuse images qui pourraient annoncées un futur dlc ou extension. Quoi qu'il en soit, la communauté de BioWare semble rassurée. La balle est désormais dans le camp du développeur Canadien.

 

Source.

 

 

 

 

D'un coté c'est plutot logique de dire ça mais bon faut quand meme voir ce qu'ils nous réservent sur les DLC de ce DA et sur le prochain épisode.

 Meme si je me le prendrais un jour ou l'autre ce DA 2 aura été une belle déception pour ma part....

Oui moi aussi j'ai été déçu en plus j'ai pris l'édition signature , j' attent encore la BO

Mais je n'ai pas fait le premier et game play n'est pas terrible du coup le jeu est au placard pour un bon moment

Pour ma part Dragon Age ça ne vaut pas Mass Effect

Le premier est un de mes RPG favoris après ça dépend des gouts, je préfère le style heroic-fantasy de DA que le style SF d'un Mass Effect, question de gout. ^^

Salut,

 

Les deux licences n'ont rien à voir. Les seules choses en commun sont le développeur et le moteur graphique.

Après, comme écrit par Method, ce sont deux styles différents qui n'attire pas forcément les mêmes joueurs.

 

Pour revenir à Dragon Age 2 et les excuses de Laidlaw, c'est effectivement quelque chose de logique vu toutes les critiques faites sur le jeu. C'était le meilleur moyen pour éviter de se mettre leur communauté de joueurs à dos. Mais, en même temps, si ces trois images sont d'un dlc ou une extension, on peut dire que ces excuses tombent à pic.

C'est malheureux, mais je suis tellement déçu du travail de BioWare sur DA 2 que j'en deviens suspicieux ...

On appel ça , l'effet d'une bonne grosse pub pour vendre une belle grosse daube .

Salut,

 

Un site communautaire sur les jeux de rôle nous apprend via un site spécialisé sur les succès que Dragon Age 2 devrait avoir un prochain DLC nommé "Legacy".

Ces succès (au nombre de cinq) nous donne quelques détails, comme par exemple:

 

  • Hawk devra combattre une créature antique dans les montagnes de Virmark.
  • Bethany ou Carver seront présents.
  • On ira (à nouveau) dans les tréfonds.
  • Il y aura des quêtes secondaires.

 

BioWare sera présent à la Comic Con de San Diego (du 21 au 24 juillet 2011) pour présenter ce futur DLC. En espérant qu'il ne soit pas du même acabit que les  contenus téléchargeable de Dragon Age Origins ... Car d'après Ray Muzyka qui, lors d'une interview (source), déclare :

 

[quote user="Ray Muzyka"]Nous avons quelques nouveaux DLC qui vont bientôt arriver et qui vont tenter de répondre à certaines des critiques que l'on a pu lire sur le BSN en essayant de fournir aux fans de la série ce qu'ils recherchent, que ce soit pour les fans déjà présents sur Origins ou bien les nouveaux.[/quote]

 

Encore faut il joindre les paroles aux actes ... Hein Ray ....

 

 

Salut,

 

De nouvelles informations concernant le DLC de Dragon Age 2 nommé "Legacy".

 

Tout d'abord, le pitch : Hawk se retrouve traqué(e) par de bien mystérieux criminel qui veulent récupérer son sang. Il devra donc découvrir le repaire de ce cartel qui se trouve être une prison construite par les Gardes des Ombres. Ainsi, Hawk sera amené(e) à découvrir la vérité sur le passé de sa famille.

 

Ce DLC mettra en scène de nouveaux personnages, de nouveaux lieux et de nouvelles armes.

 

Ensuite, cet Add On vous coutera 800 points Microsoft et sortira le 26 juillet 2011. Un trailer est d'ailleurs disponible ICI.

 

 

Source

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