[Topic Unique] Deathsmiles I & II

Titre : Deathsmiles I & II

 

 

Descriptif : Deathsmiles est un shoot'em up à l'horizontale de Cave sur Xbox 360. Issu de l'Arcade, ce titre se veut résolument loufoque en faisant intervenir sorcières, vaches géantes et que sais-je encore.
Editeur : Rising Star Games
Développeur : Cave
Sortie France :
18 février 2011
Genre : Shoot'em up
Autres Supports : iPhone/iPad
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans

Multijoueurs : 2 joueurs en ligne ou en local

Version : manuel en français, jeu en anglais

Site Officiel : Lien

Test : 16/20

Liste des succès du jeu : Lien
Fiche Technique du jeu (Deathsmiles I) : Lien

Fiche Technique du jeu (Deathsmiles II) : Lien

 

 


 

Discussion Info


Last updated July 4, 2018 Views 4 Applies to:

Vu que ce jeu est très rare et sortie à peu d'exemplaires en France, j'ai donc pas hésiter et je l'ai acheté sur internet, je l'ai testé chez un pote et franchement il est super, il me tarde de le recevoir pour commencer ce jeu.

Pas rare du tout et parfaitement trouvable sur le net dans les bonnes VPC !

Après c'est sure ça n'a pas du être pressé à des millions d'exemplaire mais bon je pense qu'il doit y avoir ce qu'il faut !

Après c'est du Cave, les shoot'em'up (manic shooter / dan maku )  Cave sont des pépites ... les pères du manic shooter ce ne sont pas eux par hasard ( avec la mythique série Do Donpachi mais qui n'a jamais bénéficié d'une sortie en boite officiel chez nous et ce depuis plus de 15 ans déjà ... assez injuste ).

La richesse de ce type de jeux c'est surtout le scoring, jouer à ce genre de shoot'em'up juste pour les terminer n'a pas vraiment d'intérêt en soit sauf si on pousse l'intérêt justement de faire le jeu complet sans user de continue ce qu'on nomme dans le milieu le One continue clear en partant du principe que la partie que vous débuter est un continue ... donc 1cc ... et 1cc un jeu du genre c'est des heures et des heures de jeux, d'entrainements ... d'ailleurs le mode training n'est pas la pour faire jolie ! Mais vous permettra de parfaire vos différentes techniques sur tel ou tel passage ou boss. A partir de la il est évident que ça paraitra ridicule de vouloir finir ce type de jeux en claquant crédit sur crédit ... ça n'a aucun intérêt. Quand on a pas le niveau on s'entraine pour l'acquérir !

Le jeu était dispo depuis 2009 au Japon et 2010 aux USA ... c'est le premier jeu CAVE à sortir officiellement en boite en Europe !!! Mieux vaut tard que jamais ! En Arcade il existe depuis 2007 je crois sur le système SH3 de Cave.

Pour ceux que ça intéressent, sachez que Cave c'est construit sur les cendres de Toaplan, cendres qui ont aussi vue naitre Raizing/Eighteen autre grand nom du shoot'em'up de la seconde moitié de la décenie des 90's qui aura développé le genre manic shooter avec Cave mais tout en étant assez différent ... ( à ce propos on parle belle et bien de style Cave et de style Raizing ! )

Pour en revenir au jeu en lui même, il contient donc la version arcade d'origine pour écran cathodique ( donc à éviter sur TVHD ), la version 360 avec sprites optimiser pour la HD, version 1.1 et contient le DLC Mega Black Label directement inclus dans la galette pour les version arcade, 360 et 1.1 !  Un personnage en plus jouable ( Sakura ) pour les versions Mega Black Label ainsi qu'un deuxième extra stage ! Sans compter la correction de divers petits bugs qui pouvait affecter le mode score attack et le leaderboard. Bref on a attendu mais ça vallait la peine ! ( Sans compter le disque de l'OST plus un Cd Bonus certes dispensable mais toujours sympathique le tout pour un prix modique de moins de 20 euro actuellement ... )

Parcontre petit bémol, les classements ne sont qu'Européen ... d'un côté pour flatter vos égo respectif mieux vaut cela qu'un classement Mondial ou les Japonais et quelques Américains culminent avec des scores tout simplement ahurissant !

Autre particularité du titre, en plus d'être un manic shooter horizontal ( la ou le genre est essentiellement vertical même si Pro Gear fut le pionner du genre horizontal mais pas vraiment pensé comme un horizontal à la base, plus comme un vertical qu'on aurait retourné à 90° )  c'est surtout ça grande flexibilité niveau difficulté qui le rend par la même occasion accessible au plus grand nombre et la on peut dire que Cave à réussit un coup de Maitre. On peut effectivement choisir entre chaque stage ( stage qu'on peut d'ailleurs choisir dans l'ordre que l'on veut ) le rank de difficulté allant de 1 à 3 ... à 1 le jeu est très facile et les Boss ne dure que quelques secondes, à 2 déjà il faudra être vigilant et à 3 le jeu offre une bonne difficulté qui vous demandera de bien connaitre le jeu pour progresser ! Mais attention ! Si vous cumulez plus de 5 stage d'affilé en rank 3, le jeu se mettra automatiquement en Rank 3-2 avec boullettes suicides qui fonceront sur vous a chaque ennemis descendu !!! Pour les plus doués c'est à faire en passant forcément par l'extra stage !  Mais une fois les Boulettes suicides apparu ... impossible de revenir en arrière ! Il faudra assumer jusqu'au bout !

Bref un jeu superbe graphiquement dans son style, très jouable et d'une précision propre aux jeux Cave tout simplement énorme, un challenge qui ne pourra que s'adapter à tous et un système de scoring énorme et bourré d'astuce en tout genre ( entre les recharge de power rapide, les stratégies de passages de niveaux pour faire le plus de point possible, savoir quand mettre en Power Up pour obtenir le plus de bonus possible ... savoir qu'il faut laisser se diviser les bonus pour gonfler le multiplicateur etc etc ... ) ... oui on peut le dire : Deathsmiles est un chef d'oeuvre du shoot'em'up / manic shooter et c'est surement LE jeu à conseiller aux débutants ou ceux qui veulent commencer sérieusement le genre ... sachant que sur 360 il y a pléthore de jeux du même éditeur ( hélas peu sont dézoné mais j'en parlerais dans un topic dédiés au genre sur 360 ) ou même d'autres moins connus en dehors des fans du genre et pourtant tout aussi intéressant.

Si vous avez des questions sur Deathsmiles n'hésitez pas à me demander, sans être un joueur ultime je pense quand même connaitre dorénavant suffisamment bien le jeu !

 

Bref oui j'adore ce jeu est c'est pas pour rien que j'en parlé à gogo sur l'ancien forum ! Comme des jeux Cave en général ! Aussi DeathSmiles II parcontre faut savoir que techniquement il est tout 3D et une 3D techniquement vieillote et dépassé ... juste propre et HD mais c'est tout mais son système de scoring reprend celui du premier tout en l'améliorant ... je n'ai hélas pas pu y jouer encore ( jeu zoné ) mais apparemment une sortit au moins prévu aux USA serait envisageable mais pas en boite ... mais en Jeux à la demande d'après les souhait d'un des pontes de Cave puisque visiblement ils n'ont plus d'éditeurs aux USA, Cave déciderait de distribuer ses jeux de cette façon ... après aucune certitude et cela est à prendre avec des pincettes. ( le communiqué dit d'ailleurs "exception faite de l'Europe" ce qui veut bien dire ce que ça veut dire ... la sortie du II n'est pas prévue en Europe par Cave eux même et seul l'espoir d'avoir un éditeur nous permettra non seulement d'avoir ce jeu mais aussi tout les autres ... bref ... En espérant que Rising Star game  retente le coup ... je verrais bien un Do Donpachi Dai Ou Jou / Dai Fukkatsu ver 1.5 sur le même dvd accompagné des Black Label ! Une édition ultime pour LA série reine du genre Manic Shooter ne serait que justice rendu en Europe.

Bref les shoot'em'up en tout genre ne sont pas Mort ! Qu'on se le dise ! La 360 est d'ailleurs LA console du genre pour cette génération !

Je voulais dire en magasins de jeux ou grande surface. Perso dans ma ville, aucun magasin a commander ce jeu, déjà car ils avaient pas de demande et c'est sur après sur internet il est trouvable (pour le moment) car ça va pas durer

Il sera toujours plus facilement trouvable qu'un Muchi Muchi Pork / Pink Sweet seulement vendu au Japon sur la même console ... bref la n'est pas le plus important.

Pour Deathsmiles II X, Cave donc va le sortir en téléchargement sur le service de "Games on Demand" Américain seulement et ce des le 17 Mai visiblement après que Microsoft les ai approché en ce sens ... pour Cave c'est l'assurance d'éditer eux même leur jeu et de lui donner une certaine visibilité mais pour ma part, après l'édition de leur jeux en Boites je trouve que le procédé est une pure régression ...

Surtout à 30 Dollars ( environ 25 euro ), avoir un vulgaire fichier ... je préfère encore aller m'acheter une console Japonaise et bénéficier des vraix jeux en boites ... car comble ultime, leur jeu DeathSmiles II X ne sera même pas traduit pour le sol Américain ... on se demande bien pourquoi ils ont zoné le DVD du jeu dans ce cas .... autant le ressortir en Platinium au Japon en version region free ... Je trouve que c'est aberrant cette décision et que ça dévalorise leur travail et leur jeu.

De toute façon les gros fans auront déjà eu le jeu depuis perpette sur leur console japonaise ... et je crois qu'il ne reste plus que ça a faire.

Le Facebook de Cave ou est rapporté l'annonce d'Asada.

Je l'ai eu à sa sortie, et c'est vraiment un excellent jeu. Je n'ai pas encore réussi  le faire en un seul continu, mais pour le moment j'arrive à le faire en seulement deux continus. Donc avec un peu plus d'entrainement, ça devrait le faire

Par contre, si le Deathsmiles II doit sortir un jour en Europe, j'espère que ce sera en boite car, je préférerais plutôt commencé à me faire une petite collection de CAVE en boite plutôt qu'en dématérialisé.