[NEWS] Brink - Splash Damage sta sistemando i problemi

Brink ha già ricevuto numerosi update e Splash Damage è ancora al lavoro per sistemare numerosi problemi tra cui spiccano picchi di latenza per la versione 360 e diversi bug per quella PC. Anche la versione PS3 è stata aggiornata e l'update è scaricabile connettendosi a internet. Ovviamente il black out del PSN ha impedito di effettuare i dovuti test che saranno compiuti non appena il network Sony tornerà operativo.
Di seguito i dettagli di questo primo update di Brink:

Versioni Xbox 360 e PS3
In entrambe le versioni è stata sistemata la prediction riducendo notevolmente i problemi dovuti al ritardo nei calcoli e nella comunicazione delle azioni dei giocatori ai vari client. La versione 360 inoltre può ora vantare caricamenti più veloci e entrambe le console subiscono molti meno freeze mentre fanno girare Brink.

 

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Last updated July 5, 2018 Views 7 Applies to:

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Chi l'ho compra oggi?

Io NO

io l'ho gia'. e come avevo scritto in un post precedente, che non ho capito come mai è sparito, è molto bello. Ieri l'ho giocato un paio d'ore.

Bello, coinvolgente, vario, tattico ma non soporifero.

Ha delle pecche soprattutto nella pulizia grafica, la trovo troppo sfocata, non mi spiego il perchè. Ma è il gioco che mi aspettavo e che volevo.

Innovativo il gameplay e coinvolgente.

Sconsigliato a chi vuole un call of duty o un battlefield, consigliato a chi piace giocare insieme agli altri, sia in cooperativa che in competitiva.

A me fa paura la componente di corsa: quanto è importante scalvox?

Mica mi ritrovo in mano un mirror edge?

io ho paura di trovare gente che salta da tutte le parti,ma poi i colpi alla testa uccidono o no?

Premessa: non ho giocato a mirror Edge.

La componente "corsa" non è fondamentale anzi... magari per spostarsi come in battlefield o per raggiungere un'area, ma poi la componente di movimento è secondaria al fuoco contro i nemici.

Questione colpi alla testa: no, non fai Headshot come in gears, ma come supponevo io, colpendo alla testa si toglie molta più energia. Esempio pratico: colpo agli arti = toglie circa il 15% , colpo al torace il 25%, colpo alla testa il 50% della barra della vita e così via.

devo anche dire che non sento la mancanza del colpo alla testa in se, anche perchè non ha ragione di esistere il camperaggio da cecchino, ma i colpi ben piazzati si fanno sentire mica da ridere.

Questione Classi: è fondamentale utilizzarle tutte per svolgere i vari obiettivi, fondamentali i soldati e i medici per munizioni e buff sulla salute.

Stendendo un nemico ci sono 2 possibilità: lasciarlo a terra agonizzante finchè non decide di "rinascere nel suo respawn" dopo circa 15 secondi o finchè un medico non lo cura oppure finirlo con il calcio del fucile imponendo di fatto al nemico il tempo di attesa di circa 15 secondi prima di respawnare.

Belle le torrette piazzabili dagli ingegneri anche se per fortuna se ne possono piazzare un numero limitato per ogni giocatore.

Semplicemente splendida  l'abilità travestimento delle spie.

se avete altre domande fate pure.

PS: ieri sera lag praticamente nullo se non per alcuni secondi ad inizio partita (ma proprio per 2/3 secondi)

PPS: i salti ovunque. no, non funziona così. ci si arrampica si salta eccetera ma niente scene con gente sul soffitto. dipende anche dalla corporatura scelta per il proprio personaggio. Corpulento=subisce più danni ed è piu resistente -> smilzo agile ma va giù con uno sputacchio. io ieri non ho trovato gente abbarbicata in posti strani.

scusa se ti faccio molte domande,ma esste la campagna singolo?la stessa si puo' fare in co-op?quali sono le modalita' online?le solite death match single a squadre e cose del genere o ci sono modalita' nuove  o particolari?grazie

guarda, per non inquinare questo "NEWS", ho appena scritto una breve recensione dove rispondere alle domande, te lo linko:

forums.xbox.com/.../385.aspx

Bethesda ha rilasciato oggi un'importante comunicazione circa gli aggiornamenti in arrivo per il neonato FPS Brink. Eccovi il comunicato rilasciato nel Blog di Bethesda :

Stiamo lavorando per risolvere i problemi di lag segnalati da alcuni giocatori di Brink.

Per prima cosa abbiamo implementato una nuova configurazione per gli utenti Xbox 360 e PS3 che fissa a otto il numero totale di giocatori umani in modalità Campagna e in gran parte delle sessioni Partita libera. Questa configurazione consente ai giocatori che partecipano alle partite o che le ospitano (specialmente in presenza di una ridotta velocità di invio dei dati) di trovare e connettersi alle partite più adatte, riducendo il lag e migliorando l'esperienza di gioco. Questa modifica è disponibile da oggi in tutto il mondo.

Per i giocatori che non hanno problemi di lag, tutte le mappe 8 contro 8 continueranno a essere supportate grazie alla nuova configurazione "Squadre numerose" in Partita libera e tramite impostazioni personalizzate nelle partite private. Questo aggiornamento non deve essere scaricato, ma sarà attivato automaticamente non appena accederete per giocare a Brink e avvierete la Campagna o una Partita libera standard. In questo modo, sia i principianti sia i veterani di Ark potranno trovare le partite più adatte al proprio stile di gioco preferito.

Inoltre, è previsto un aggiornamento cumulativo per la versione PC tramite Steam che risolve i problemi relativi all'IA, alle schede video e ai server. I dettagli dell'aggiornamento sono disponibili su Steam. Molte di queste modifiche saranno incluse in un aggiornamento completo per le versioni 360 e PS3.

Vi ringraziamo per il supporto nei confronti di Brink e per i vostri preziosi feedback. In segno di gratitudine, abbiamo deciso di rendere completamente gratuito il primo contenuto scaricabile previsto per Brink. In uscita a giugno, questo pacchetto aggiuntivo offrirà nuovi contenuti e mappe di gioco. Continueremo a tenervi informati sul prossimo aggiornamento e sul primo contenuto scaricabile di Brink!

Fonte: http://bethblog.com/index.php/2011/05/13/brink-updates-now-live-free-dlc/

[quote user="QuiCkz AleX"]

Bethesda ha rilasciato oggi un'importante comunicazione circa gli aggiornamenti in arrivo per il neonato FPS Brink. Eccovi il comunicato completo:

Stiamo lavorando per risolvere i problemi di lag segnalati da alcuni giocatori di Brink.

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Interessante. Fonte?

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Fonte: http://bethblog.com/index.php/2011/05/13/brink-updates-now-live-free-dlc/

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