HILO OFICIAL FORZA

 

 

 

 

Alla por el 2005 cuando xbox todavia no era lo que es hoy y cundo las cosas en microsoft todavia estaban frias con este tema de las consolas,salio un simulador llamado Forza Motorsport,un trabajo muy cuidado que recibio en la mayoria de sus analisis una nota por encima de 9,pero que trajo consigo?;no solo un juego de simulacion excelente si cantidad de detalles que lo hacian distinguirse de juegos de su epoca como gran turismo ese gran cambio fueron los datos telemetricos y bueno un apartado gráfico que rozaba la excelencia,en esencia era un gran turismo para xbox o asi lo llamaban.

Dos años después haciendo honor a su antecesor en 2007 ya con la nueva xbox en el mercado,salio su secuela un juego si cabe con todo lo que tenia Forza Motorsport y algunos añadidos como una telemetria mucho mas precisa con datos de practicamnete todo el vehiculo todo era mucho mas personalizable y graficamente pues que decir se adaptaba a los graficos que por aquella epoca y aun hoy por hoy hay pocos juegos con esa calidad,tenia tantos coches y marcas como se pudieran desear y control todava más preciso que el primero,es decir mejoraba la anterior version y aparte se le dio mas profundidad al modo online,es decir iba siendo puntos a favor para decir que esta saga seria grande y que daba pasos de gigante adelantándose alas circunstancias en cada momento.

Y en 2009 fue su culminación un juego que hace gala de la mejor simulación vista antes en xbox y con permiso de muchos de consola,gráficos que dejan con la boca abierta a mas de uno(si con algunos dientes de sierra no podía ser perfecto y también se le echo en cara la iluminación),pero no solo era gráficos,se afino mucho más en el tema del control,una interfaz bastante mejorada,y se hizo incapíe en que cualquiera lo pudiera jugar poniendo gran cantidad de ayudas de conduccion que podíamos ir desactivando a medida que no sentíamos un poco más seguros de lo que hacíamos a manos del volante,en definitiva pocos detalles le hacian falta para tener ante nosotros el simulador perfecto de coches de calle hasta las series LMP(Le Mans),la cantidad y los coches estaban muy bien escogidos y con mucho cuidado.

En esta entrega se esperan muchos coches,mejora sustancial de la iluminación,mayor numero de coches en pantalla(8 se antojaba corto),mejora del sistema de daños,y otras muchas cosas que suenan a rumor que cada día que pasa se acerca mas a la realidad.

Forza Motorsport 4

Género:Conduccion/simulación

Plataforma:Xbox 360

Desarrollado por:TURN10

Distribuidora:Microsoft

Fecha de lanzamiento:4ºTrimestre de 2011

http://www.youtube.com/watch?v=C9Iq1ddOaOk&feature=fvsr

 

 

Question Info


Last updated July 4, 2018 Views 22 Applies to:

Bueno añadir que se ha echo publica una noticia de que se podra usar nuestro perfil de Forza 3 con todo nuestro garaje coches y vinilos en Forza 4,no se de que manera se llevara a cabo esta implementacion pero es una opcion interesante para no tener que hacer algunas cosas desde cero.

Fuente:www.3djuegos.com/.../4-forza-motorsport-4-permitira-importar-nuestro-perfil-de-la

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Desafío de diseño de BMW de Forza Motorsport 4

 

Ya seas un veterano del editor de diseños de Forza o nuevo con el pincel, Turn 10 tiene un concurso para ti: la oportunidad de conseguir que tu trabajo de diseño original aparezca en un paquete DLC especial. Turn 10 y BMW se han asociado para traerte el Desafío de diseño de BMW de Forza Motorsport 4, un nuevo concurso para poner a prueba la habilidad de los artistas con talento de la comunidad de Forza Motorsport. Los participantes podrán dar vida a su visión artística con el BMW M6 Coupé de 2010.

 

Inspirado por el programa real BMW Art Car, el Desafío de diseño de BMW de Forza Motorsport 4 será un concurso entre los mejores y más brillantes artistas de la comunidad de Forza Motorsport. El diseño ganador del M6 Coupé creado por la comunidad de Forza será uno de los BMW específicamente diseñados disponible en Forza Motorsport 4 como parte de la próxima edición limitada de coleccionista del juego.

 

Queremos ver vuestros trabajos originales, así que removed esos flujos creativos y empezad a diseñar. 

 

 

COMO PRESENTARSE 

 

  • Descarga la plantilla de diseño del BMW M6 Coupé de 2010 y guárdala en tu equipo.
  • Los diseños deben crearse en la plantilla de diseño del concurso proporcionada con cualquier programa de diseño para ordenador comercialmente disponible. 
  • Crea un archivo con capas (sin aplanar) de alta resolución (300 PPP). Guarda este archivo en el equipo por si se selecciona el diseño como finalista.
  • Envía una versión JPEG de tu diseño a *** Email address is removed for privacy *** antes del Domingo, 31 de julio 2011. Todos los correos electrónicos recibidos después de esa fecha no podrán entrar en concurso.
  • El archivo no debe superar los 10 MB.
  • Todos los participantes deben incluir la línea de asunto "Forza Motorsport 4 BMW Design Community Challenge".

 

 

CRITERIO DE PARTICIPACIÓN 


 

El envío del participante debe ser un diseño de coche único que refleje la competitividad y el espíritu del juego Forza Motorsport. 

 

  • Cualquier diseño presentado debe ser obra original del participante y no debe incluir material con derechos de autor, marcas registradas o publicado anteriormente, incluidos, pero sin limitarse a, nombres de marca y logotipos como: Turn 10 Studios, BMW, BMW M-Division, Forza Motorsport u otros elementos con marcas registradas. Cualquier diseño que requiera licencia o derechos de uso de terceros no podrá participar. 
  • La participación no puede difamar ni invadir los derechos ni la privacidad de ninguna persona, viva o muerta, ni infringir de ninguna manera los derechos personales, de marca registrada o de propiedad intelectual de terceros. 
  • Los diseños que, a discreción de los jueces, contengan cualquier tipo de contenido vulgar o censurable serán descalificados. 
  • Los diseños deben crearse en la plantilla de diseño del concurso proporcionada con cualquier programa de diseño para ordenador comercialmente disponible. 
  • Los diseños solo podrán aplicarse a las zonas designadas en la plantilla. 
  • Las entradas que no cumplan los criterios mencionados, o las entradas que (a discreción de los jueces) pudieran cumplir técnicamente los criterios mencionados pero que no reflejen la finalidad y el espíritu de las disposiciones relacionadas con la participación, no podrán participar.
  • Al enviar un diseño, representas y garantizas que el diseño enviado es tu creación original.

 

ASIGNACIÓN DE DERECHOS/AUTORIZACIÓN DE PUBLICIDAD 


 

Asignación de derechos: todos los diseños pasan a ser propiedad de Turn 10 y no se devolverán. Para ser considerado finalista, y como condición de participación, mediante la presente los participantes asignan y transfieren de manera irrevocable todos los derechos, titularidad e intereses en sus diseños, incluidos, pero sin limitarse a, la propiedad intelectual y de marca, a Turn 10. Turn 10 obtiene el derecho de utilizar, editar y publicar en su totalidad o en parte cualquiera o todos los diseños enviados en cualquier medio, sin restricción temporal ni geográfica, sin proporcionar indemnización ni consideración adicional a los participantes.

 

CRITERIOS DE DECISIÓN Y SELECCIÓN 


 

El equipo de la comunidad de Forza Motorsport juzgará a todos los participantes con una variedad de criterios, incluidos originalidad, ejecución técnica y creatividad. Entonces, el equipo enviará los finalistas seleccionados a nuestros socios en BMW, que escogerán el ganador final. El ganador del programa Desafío de diseño de BMW de Forza Motorsport 4 contará con su diseño en Forza 4, como parte de la edición limitada de coleccionista de Forza Motorsport 4. 

Los potenciales ganadores recibirán notificación por correo electrónico. 

 

Buena suerte a todos los participantes. ¡Esperamos con impaciencia vuestros diseños!

 

ACERCA DE LA SERIE BMW ART CAR 


 

Durante más de 35 años, un selecto grupo de los artistas más conocidos del mundo ha compartido un lienzo común; un lienzo de metal, goma y lujoso cuero, capaz de crear un impacto visual digno de admirar tanto parado como en carrera. Los automóviles de BMW se convirtieron en ese lienzo y sus icónicas formas han inspirado a generaciones. 

 

Ideado por el corredor francés Hervé Poulain, el programa BMW Art Car comenzó en 1975 cuando Poulain invitó a su amigo artista estadounidense Alexander Calder a pintar su BMW 3.0 CSL antes de que Poulain participara con este coche en las 24 horas de Le Mans de 1975. El coche fue una de las últimas obras Calder antes de su muerte en 1976. Desde entonces, se han creado 16 coches más con un verdadero "Quién es quién" del arte moderno, incluidos Andy Warhol, Ernst Fuchs y, recientemente, Jeff Koons, creador del BMW M3 GT2. 

 

Igual de variados que los artistas tras los coches son los modelos y los diseños de BMW que inspiraron. Está el Z1 naranja y negro de A. R. Penck de 1991, lleno de formas simples que recuerdan a una sencillez del estilo de las pinturas rupestres. Contrasta con el BMW 635 CSI de 1986 de Robert Rauschenberg, un escueto lienzo de blanco sobre el que Rauschenberg utilizó métodos fotográficos para transferir imágenes de pinturas clásicas al coche. 

Mientras que varios artistas eligieron cubrir su modelo de BMW con llamativos colores, la artista estadounidense Jenny Holzer utilizó un enfoque totalmente distinto con su BMW V12 LMR de 1999. Con su coche, el decimoquinto Art Car de la serie, Holzer utilizó pintura blanca básica sobre la que escribió frases con una fuente sencilla. Mensajes como "Protégeme de lo que deseo" y "Lo imposible es siempre atractivo" cobran un significado completamente nuevo en el rapidísimo V12 LMR, un coche que sigue siendo el único vencedor general de BMW en las 24 horas de Le Mans.

 

La serie Art Car, al aunar artistas con puntos de vista tan particulares con las formas dinámicas de distintos BMW a lo largo de los años, ha demostrado ser una de las celebraciones más convincentes de la cultura automotriz del mundo.

 

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Pues lo dicho este concurso estar disponible para los valientes y creativos que se atrevan,esta copiado directamente de la pagina de forza.

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La Edición Limitada de Coleccionista de Forza 4

La larga espera está a punto de acabar. Forza Motorsport 4 llegará al mercado el 11 de octubre. A partir de ese día, el mundo del entretenimiento automovilístico nunca volverá a ser el mismo. Descubrirás gráficos nunca vistos y características innovadoras pensadas para llevar el género de carreras a nuevas metas. Forza 4 será el auténtico paraíso para los aficionados a los coches. Hoy tenemos todos los detalles sobre la edición limitada de coleccionista de Forza Motorsport 4, que también saldrá a la venta el 11 de octubre.

 

Presentada en una elegante y exclusiva caja metálica de DVD, la edición limitada de coleccionista incluye lo siguiente:

 

Paquete de coches VIP:

 

  • Bugatti Veyron Super Sport 2011
  • Ferrari 458 Challenge 2011
  • Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera 2011
  • Noble M600 2011
  • RUF Rt 12 R 2011

 

Cantidad limitada de paquetes de coches como bonificación de envío (disponibles para aquellos seguidores que compren Forza 4 de forma anticipada):

 

  • 1965 Ford Mustang GT Coupe
  • 2011 Koenigsegg Agera
  • 1997 Lexus SC300
  • 2011 RUF RGT-8
  • 2011 Tesla Roadster Sport

 

 

 

  • Un paquete de complementos de diez coches que incluye una selección de los mejores coches clásicos del programa de TV American Muscle Car.
  • Coches BMW de diseño personalizado (también disponibles en el Bazar Xbox LIVE) seleccionados como parte delDesafío de diseño de BMW de Forza Motorsport 4 ("Forza Motorsport 4 BMW Design Challenge").
  • "Cars of Forza Motorsport 4 Presented by Top Gear" (Top Gear presenta los coches de Forza Motorsport 4) es un impresionante libro de 96 páginas escrito por los editores de Top Gear. Incluye 96 páginas con imágenes espectaculares de Forza 4 y de la amplia biblioteca de fotografías de Top Gear, además de agudos comentarios que complementarán la experiencia del modo Autovista en el juego. ¡Imprescindible!
  • Un conjunto de pegatinas de vinilo con logotipos de Forza Motorsport 4, Top Gear y Turn 10.
  • El estado de miembro VIP en la comunidad Forza incluye un reconocimiento especial en dicha comunidad, en las clasificaciones, en ForzaMotorsport.net, etc.
  • Tema BMW disponible para su descarga a través del Bazar Xbox LIVE.

 

 

Además de las maravillas mencionadas, una de las principales razones para adquirir la edición limitada de coleccionista de Forza 4 es el BMW M5 2012, anunciado como la última adquisición en la colección de coches de Forza 4 por primera vez este fin de semana en Alemania durante la competición 24 horas de Nürburgring. Podrás conducir el nuevo BMW M5 por primera vez en Forza Motorsport 4; además, también protagonizará la portada de la edición de coleccionista del juego. Esto quiere decir que el impresionante supersedán se incluirá automáticamente en la edición de coleccionista de Forza 4, por lo que los miembros de Xbox LIVE podrán descargar el coche para conducirlo. Por otra parte, los aficionados podrán explorar el meticuloso diseño y la impecable ejecución del BMW M5 gracias al modo Autovista, donde Jeremy Clarkson de Top Gear llevará a los aficionados a dar una vuelta virtual para descubrir los coches más cotizados del mundo. 

 

Para saber más sobre la edición limitada de coleccionista de Forza Motorsport 4, visita nuestra página de reservas. Estad atentos para descubrir más noticias y anuncios sobre Forza Motorsport 4 próximamente.

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Aquí la otra noticia,que no es menos interesante ni mucho menos de cara al lanzamiento del simulador de conduccion que es uno de los buques insingnias y un referente de las cosas bien echas un saludo a todos.

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