A Microsoft gli ultimi titoli legati all'IP di Halo non sono piaciuti

Il capo dei Microsoft Game Studios Phil Spencer ha dichiarato, in un impeto di sincerità, che la compagnia ha "perso la direzione" a seguito del rilascio degli ultimi titoli legati all'IP di Halo, nella fattispecie con ODST e Reach.
Ecco le dichiarazioni all'Official Xbox Magazine, in riferimento ad Halo 1 Anniversary ed Halo 4:

Il punto chiave per me, nella gestione dello studio e dei creativi, è "cos'è Halo?", dato che voglio assicurarmi che Halo sopravviva per quello che credo i giocatori amassero di lui.

Cosa significa questo? Giocare come Master Chief. Pensiamo di aver smarrito un po' la nostra direzione, vi dirò. E questo è il perchè volevo assicurarmi che rivelando Halo 4, sapeste che giocherete come Master Chief, che Joho è tornato. Perché Master Chief è il personaggio di John Wayne di quell'universo, colui che volete impersonare.

Se siete fan di Halo 1, 2 e 3, Reach ha senso per voi, ma fondamentalmente ci sono un sacco di giocatori che sono passati al nostro sistema solo ora e che non hanno iniziato con Halo 1.

Quello che dico è: "torniamo indietro a quello che Halo è realmente".

Ho amato Reach come gioco - come fan della fiction, ho adorato completamente la storia in Reach, Reach è una delle storie migliori dell'universo di Halo. Ma ha più senso per voi se siete fan di Halo.

Se siete nuovi rispetto a Xbox 360, se la 360 è il primo sistema con cui avete giocato della serie Xbox, potete aver capito cosa era Halo 3. Ma ODST e Reach forse non erano così centrati rispetto allo spirito della serie.

Halo: Combat Evolved Anniversary Edition sarà rilasciato a novembre, Halo 4 nel 2012.

http://xbox360.console-tribe.com/news/7-7-306248/microsoft-con-gli-ultimi-episodi-di-halo-abbiamo-perso-la-nostra-direzione.html

Io ho giocato solo ad Halo Reach e mi è piaciuto tantissimo ma non vedo l'ora di provare Halo: Combat Evolved Anniversary Edition

 

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Last updated July 4, 2018 Views 1 Applies to:

Halo reach è molto bello io mi diverto veramente un casino con gli amici in fucina,The Arena Living Dead, però è anche vero che la storia di reach non ha avuto quell'atmosfera che c'è in halo 3 e anche negli altri, per ODST non posso ancora dire nulla dato che me lo devono ancora prestare °-° però è anche vero che rivogliamo Master Chief adesso u.u

chissà xchè rilascia queste dichiarazioni adesso che deve uscire il combat evolved anniversary.....scometto che se andiamo a leggere le dichiarazioni che faceva questo tizio quando è uscito hal reach diceva che era una figata cosmica.....ma và vaà...ahahahahah.

apparte questo halo è sempre halo,che si chiami rech o evolved,cioè il meglio che ci sia!e speriamo che con il 4 continuino sulla strada intrapresa con reach,innovare senza rivoluzionare.

Quello sarà anche il primo Halo senza la Bungie, vediamo cosa combinano per non deludere i milioni di fan

''Senza la Bungie'' nei 343 industries ci sono tanti elementi che erano in Bungie , l'unica cosa che davvero mi da fastidio è che si sia venduta ad Activsion...

Forse in Microsoft non avevavno piu' stimoli e hanno cercato un nuovo partner, curioso di conoscere i dettagli su Aerospace

Rischierò di proferire un'affermazione impopolare ma io ho apprezzato molto anche ODST. Originariamente (se non sbaglio) era nato come DLC, poi è diventato un prodotto "a sé stante", ma la cosa più interessante è che ha introdotto tutto un possibile nuovo filone legato all'universo di HALO. La componente stealth (in alcuni tratti) e la libertà di movimento nelle strade di New Mombasa, uniti ai limiti dei soldati umani (non spartan), hanno dato un taglio diverso alle atmosfere ed alla storia. In più si potrebbe anche fare un discorso legato al marketing: i giochi più recenti e quelli di prossima uscita prevedono sempre più spesso la divisione in classi e la possibilità di affrontare la campagna in co-op (oltre al multiplayer), ma quanti Master Chief possono esserci in contemporanea a schermo (se si vuole mantenere coerenza logica nella storia)? In Halo 3 hanno "tirato in mezzo" Arbiter per dare la possibilità di giocare in coppia, ma cosa inventeranno in Halo 4 per arrivare al co-op a quattro giocatori?

Come in Halo e Halo 2, usando cloni. Ma non è una gran soluzione.

Chissà che spunterà fuori.

[quote user="X Klide"]

Come in Halo e Halo 2, usando cloni. Ma non è una gran soluzione.

Chissà che spunterà fuori.

[/quote]Sarebbe meraviglioso....